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【MTG】「嘘か真か」について

  • Posted by: mtglove
  • 2012-04-01 Sun 18:48:13
  • 強さ/弱さがわからない
かなり強力なドロースペルだと思うのですが、
今のエターナル環境でまったく使われていないのはなぜですか?
強いが、スタンダードより下の環境で戦えるほどのスペックは無いということなのでしょうか?

特に気になるのがレガシーです。
の重アドバンテージカードであるジェイスがあれだけ使われているのに、
同じ重さの嘘か真かがまったく使われていないのは解せません

インスタントであることのメリットは存外、小さいのでしょうか?

嘘か真か


以下ネットのMTG勢の反応
神ジェイスと比べたらカードパワーは圧倒的に落ちるっつーか
神ジェイスはマジでヨグウィルとかMoMa期のらせんとかそういうレベルのものと思った方がいいぞ

レガシーならFoFは4マナ使ってまでやるほどではないなと言う感じ
レガシーの4マナって重要で、単体4マナのカードはどれも処理できなければ負け
4マナなんて入らないビートダウンも4ターン目なら火力の射程には入れてくるだろう
引きが悪くともパーツの数が揃いだすだろうチェーンコンボは4ターンも黙ってることはない
そこでドローで終わるなら、イコール負けを意味する
逆にもっと後で使う気で入れられるデッキには入る(単超低速コントロールとか)
入るだけでデッキ自体が強くないけどな

ヴィンテージは別ゲーだから昔強かったとかそういうのは考える必要はない
他のフォーマットで弱いカードも平然と入ってるが一瞬で決まるカードが他に腐るほどあるから
流れに必要なら弱くても構わんみたいなあの世界はやってみないと理解出来ない




4マナのアドバンテージ源としては、ジェイスの次に強いカードだとは思うよ
ヴィンテージで制限指定を食らうほどのパワーカードであることは間違いない(最近解除されたが)
ただ、同じマナコストでより汎用性のあるジェイスとスロットを喰い合うので、デッキには入らないね
いくらChain Lightningが強いといっても、稲妻抜いてそっちを入れたりしないでしょ?



「あなたの行動はそれに見合うだけの価値があるでしょうか?」という便利すぎるテンプレがあるのでググってもらいたいが、
レガシーの4ターン目のアクションといえば、それで勝負を決められるレベルのアクションが求められてる。

そんな様々なデッキの全てに対処なんてできないから、完全に後手に回ってしまう低速コントロールは環境的に弱い。
だから、そういう低速コントロールデッキで採用されるアドバンテージを取りにいくだけのカードは他のフォーマットより弱いと評価される。
比較対象のジェイスはアドバンテージ源だけでなく、それ自身がコントロール要素にもフィニッシャーにもなれる。

あと、単純にカードパワーでジェイスが強すぎ。



嘘か真かは神ジェイスが登場したため使われなくなった」
みたいなこと言ってる人が稀にいるけど、
ぶっちゃけ神ジェイスが登場する前のレガシーでもFoFなんてまったく使われてなかったわけで
の4マナ域には神ジェイスがいるから使われない」
みたいなのは厳密には間違いだよね。




ちょっと前のスタンで言うところのジェイスの創意みたいなものかね
あれも書いてあること自体は悪くはなかったんだが



インスタントだったしな



ジェイスの創意は神亡き後の白コントロールで若干ではあるが使われたけどな



使ってたけど、仕方なく的な面が強かった
他のインスタントがそこまで強くなかったから、マナ残す意義も薄かったし
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